home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Gold Collection / Software Vault - The Gold Collection (American Databankers) (1993).ISO / cdr20 / bertsd30.zip / BDCOMP.ZIP / BD30.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-05-01  |  14KB  |  291 lines

  1.                             Bert's Dinosaurs
  2.               (Including All the Bert's Coloring Programs)
  3.                    A Coloring Program For Introducing
  4.                      Young Children to the Computer
  5.  
  6.                    Shareware Version 3.0 User's Guide
  7.  
  8.                               Introduction
  9.  
  10.    This instruction manual was produced for use with the Bert's 
  11. Dinosaurs program. Several other Bert's coloring programs are also 
  12. available and these instructions are for use with these programs as 
  13. well. 
  14.     Bert's Dinosaurs is an enjoyable coloring program for children of 
  15. all ages, but is especially useful for introducing young children to the 
  16. computer. Bert's Dinosaurs was designed by educators to be used by young 
  17. children with a minimum of assistance by adults. As a coloring program 
  18. Bert's Dinosaurs is superior to many other children's coloring programs 
  19. in that it allows the user to place the various dinosaurs, all in four 
  20. different sizes, on a variety of backgrounds. This allows children to 
  21. easily create their own picture before coloring. The opportunity to 
  22. create their own picture will allow children to take pride in their 
  23. unique creation. 
  24.     When first started Bert's Dinosaurs displays a title screen and then 
  25. the drawing surface with eight buttons on the left. Children can operate 
  26. the program with the mouse alone. A window is provided which allows 
  27. children to write a short story about their picture using the keyboard. 
  28. The fact that they created the picture will help provide the motivation 
  29. to write about it. One of the best ways for children to learn to read is 
  30. to write, even if their initial attempts include phonetic spelling which 
  31. is not always correct. If your child is not ready to attempt writing 
  32. his/her story, then another good strategy is for you to type in your 
  33. child's story as he/she dictates it to you. Then have your child read 
  34. back the story he/she created. This is another very effective beginning 
  35. reading strategy. They will love creating a setting, writing or 
  36. dictating their own story and printing out a copy. 
  37.  
  38.                               Installation
  39.  
  40.    Bert's Dinosaurs requires an IBM compatible computer with at least 
  41. 512K of memory, a VGA display and a Microsoft compatible mouse. The 
  42. installation process is quite easy. 
  43.  
  44.     First, make a backup copy of your Bert's Dinosaurs program disk. If 
  45. necessary consult your PC-DOS/MS-DOS manual for a description of the 
  46. Diskcopy command. Save the original program disk in a safe place and use 
  47. the copy as the working program disk. 
  48.  
  49.     Second, while it is possible to use Bert's Dinosaurs on a floppy 
  50. disk system, a hard disk system is a necessity for reasonable speed and 
  51. storing a number of pictures your child has created. To install Bert's 
  52. Dinosaurs on a hard disk use the following steps: 
  53.  
  54.     1. Insert the floppy disk in your computer in drive A
  55.     2. Type A: 
  56.     3. Type INSTALL A C
  57.  
  58. Bert's Dinosaurs Version 3.0                                Page 1 of 5
  59.     Any combination of drive letters can be used, the first is the 
  60. source and the second is the destination. For example, INSTALL B D will 
  61. install the program from floppy drive B to hard drive D. The 
  62. installation will create a directory called BERT3 on your hard drive and 
  63. you will need to enter a CD\BERT3 to change to the Bert's Dinosaurs 
  64. directory before running the program. Once installed just type BERT to 
  65. start the program. If your computer gives a series of beeps when you run 
  66. Bert's Dinosaurs it is probably because it cannot find the image files 
  67. it needs to run, and other problems are showing up as well. All the 
  68. files for Bert's Dinosaurs need to be in the same directory for the 
  69. program to operate successfully. You should not mix the .DOT image files 
  70. from Bert's Dinosaurs with those of versions previous to 3.0 as they are 
  71. in a different format. 
  72.     Operation of Bert's Dinosaurs is quite easy. The eight buttons are 
  73. configured to do the following when the left mouse button is clicked on 
  74. them.
  75.  
  76.                            The Command Buttons
  77.  
  78.     SELECT A DINOSAUR
  79.  
  80.     When beginning a new picture six small backgrounds are displayed. 
  81. The user clicks with the mouse on the selected scene to have it drawn on 
  82. the screen full size. 
  83.     Next, a group of six dinosaurs are displayed. Clicking the mouse on 
  84. any one of the dinosaurs will select it. If the stop sign is clicked on, 
  85. no dinosaur will be selected and you are returned to the drawing 
  86. surface. 
  87.     Clicking the mouse on the box between the stop sign and the green 
  88. arrows sets the voice status. Voice can be set to on, off or voice 
  89. only - meaning the dinosaur's only say their name through the computer's 
  90. internal speaker. The sound quality is somewhat limited due to PC 
  91. speaker quality, but the advantage is that no additional hardware is 
  92. needed. 
  93.     If the down green arrow is selected the next group of dinosaurs will 
  94. be displayed for possible selection. The up arrow returns to the 
  95. previous group of dinosaurs. 
  96.     The selected dinosaur appears in four different sizes. After the 
  97. dinosaur of the desired size is chosen, a rectangle outlining its size 
  98. will appear in the upper left. When the left mouse button is held down 
  99. on the rectangle it can be dragged into its desired position. When the 
  100. left mouse button is released, the dinosaur will be drawn and any 
  101. previously drawn lines under it will be erased. This allows you to place 
  102. one dinosaur in front of the next. It is best to first place all the 
  103. desired dinosaurs on the drawing surface before filling with color, as 
  104. some colors cannot be drawn over with a dinosaur outline. An additional 
  105. feature is that the dinosaur figures can also be drawn in reverse. To 
  106. reverse a figure simply hold down the right mouse button as you release 
  107. the left one when you position the dinosaur on the drawing surface. 
  108.  
  109.     SELECT A COLOR
  110.  
  111.     When this button is clicked a group of thirty colors is displayed. 
  112. When a color is chosen it fills the crayon in the button. This color 
  113. will fill the portion of the picture clicked on. Clicking outside the 
  114. color box restores the screen with no action. 
  115.  
  116. Bert's Dinosaurs Version 3.0                                Page 2 of 5
  117.     WRITING A STORY
  118.  
  119.     Clicking on this button displays a window where a story can be 
  120. typed. Along with the normal alphanumeric characters, the backspace and 
  121. delete keys will erase characters. In addition the left and right arrow 
  122. keys will move the cursor to any position in the window. The complete 
  123. window is displayed, which consists of 8 lines of 38 characters. 
  124. Pressing the Enter key or filling the entire 8 lines closes the story 
  125. window. If you have problems displaying the window because it was 
  126. previously filled to overflowing try typing a backspace before opening 
  127. the window with a mouse click. 
  128.  
  129.     ERASE
  130.  
  131.     This selection will erase the current drawing surface as well as the 
  132. story area. The user must verify the erase by choosing a happy face for 
  133. erase or sad face to cancel the erase. 
  134.  
  135.     SAVE
  136.  
  137.     The drawing surface and story area can be saved by clicking on this 
  138. button and then selecting the save box with the arrow pointing inward. 
  139. While simple for adults, this function may need explaining with young 
  140. children. Care must be taken because selecting the retrieve box with the 
  141. arrow pointing outward will load the stored image and story, erasing the 
  142. one currently on the screen. When storing an image the user is prompted 
  143. for a name. It should be a simple eight character or less file name with 
  144. no extension or path name. When retrieving an image a large window 
  145. appears containing the names of the images previously saved. Simply 
  146. clicking on a name will retrieve the image. Many drawings can be stored 
  147. by giving them different names. Again, this may be confusing for small 
  148. children. A suggestion is to use his or her name with numbers for easy 
  149. recall, ie. bert1, bert2, bert3, etc. Clicking outside the load/save box 
  150. restores the screen with no action. 
  151.  
  152.     PRINT
  153.  
  154.     The image and story can be printed on several different types of 
  155. printers: Epson or IBM dot matrix printers that support either 9 or 24 
  156. pin graphics, the Hewlett-Packard LaserJet series of printers and the 
  157. Hewlett-Packard PaintJet and DeskJet 500C color printers. Other printer 
  158. brands that support these formats will also be compatible. The user need 
  159. only click on the type of printer he has to begin printing. Once a 
  160. printer has been selected, the program will remember the last printer 
  161. selected and assume that it will be used for future printing. Clicking 
  162. on the print button will then use this as the default printer. If the 
  163. type of printer needs to be changed simply hold the right mouse button 
  164. down while clicking the left one on the print button. This will allow 
  165. you to choose the printer you desire. 
  166.  
  167.     UNDO
  168.  
  169.     Clicking on this button erases the last dinosaur that was placed on 
  170. the drawing surface. Misplaced dinosaurs can be removed with this 
  171. command without effecting the image underneath. If the right mouse 
  172. button is held down when releasing the left one the last color fill will 
  173.  
  174. Bert's Dinosaurs Version 3.0                                Page 3 of 5
  175. be undone. In both cases the undo function will only work on the most 
  176. recently placed dinosaur or color fill. 
  177.  
  178.     STOP 
  179.  
  180.     Selecting this button exits the program. A second check on a happy 
  181. or sad face must be done to confirm exiting the program. After a support 
  182. shareware message is displayed, clicking the mouse will return the user 
  183. to DOS. 
  184.  
  185.                       Additional Programs Available 
  186.  
  187.     Bert's Dinosaurs has been written in a way that it can restructure 
  188. itself depending on the image files that it finds available. If image
  189. files for Bert's African Animals, Bert's Dinosaurs, and Bert's 
  190. Prehistoric Animals are found by the program, the user is prompted to 
  191. choose which program to run. Each program contains a different set of 
  192. topic images which your child will enjoy. The following programs are 
  193. currently available and others may be added. 
  194.  
  195.         Bert's African Animals   
  196.         Bert's Prehistoric Animals
  197.         Bert's Whales and Dolphins
  198.  
  199.     When registering your copy of Bert's Dinosaurs these additional 
  200. programs are available for a small increase over the registration price. 
  201. Registered users may purchase additional programs at any time. 
  202.  
  203.                               Registration 
  204.  
  205.     You may freely copy and distribute this shareware Version 3.0. 
  206. Shareware users who find Bert's Dinosaurs useful should support the 
  207. author and register their copy. The form found below should be used for 
  208. registration. Registered users will receive a copy of Version 3.1 of 
  209. Bert's Dinosaurs with additional images and a printed manual. 
  210.    The registration fee is $20. ($30. outside the United States.) Please 
  211. include $2.00 for shipping and handling. A complete listing of the 
  212. program, which is written in the newest version of Borland C++, is also 
  213. available for an additional $20.00. Additional programs such as Bert's 
  214. African Animals, Bert's Prehistoric Animals, etc. are available for $5.00 
  215. each when registering your program. 
  216.  
  217.    Checks should be made out to:
  218.  
  219.             Theron Wierenga, P.O. Box 595, Muskegon, MI 49443
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232. Bert's Dinosaurs Version 3.0                                Page 4 of 5
  233.                             Registration Form
  234.                           Bert's Dinosaurs 3.0
  235.  
  236.  
  237.     Name____________________________________________________________
  238.  
  239.     Address_________________________________________________________
  240.  
  241.     City_______________________________________State_____Zip________
  242.  
  243.     Disk size desired:       5 1/4 in._______       3 1/2 in._______
  244.  
  245.     Registration fee . . . . . . . . . . . . . . . $20.00 __________
  246.     Registration fee (Outside the USA) . . . . . .  30.00 __________
  247.     Borland C++ program code . . . . . . . . . . .  20.00 __________
  248.     Additional program (                   ) . . .   5.00 __________
  249.     Additional program (                   ) . . .   5.00 __________
  250.     Additional program (                   ) . . .   5.00 __________
  251.     Additional program (                   ) . . .   5.00 __________
  252.  
  253.     Shipping . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        ___2.00___
  254.  
  255.     Total enclosed . . . . . . . . . . . . . . . .        __________
  256.  
  257.     Method of payment: Check or MO______ MasterCard______ Visa______
  258.  
  259.     Account number____________________________ Expir. date__________
  260.  
  261.     Signature (necessary)___________________________________________ 
  262.  
  263.     How did you receive your copy of this program?__________________
  264.  
  265.     ________________________________________________________________
  266.  
  267.     Suggested improvements__________________________________________
  268.  
  269.     ________________________________________________________________
  270.  
  271.     ________________________________________________________________
  272.  
  273.     ________________________________________________________________
  274.  
  275.               Bert's Dinosaurs 3.0 is a software product of
  276.  
  277.                              Theron Wierenga
  278.                               P.O. Box 595 
  279.                            Muskegon, MI 49443 
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290. Bert's Dinosaurs Version 3.0                                Page 5 of 5
  291.